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BLAST confirma entrada da Cache em proximos eventos

BLAST confirma retorno da Cache ao map pool em seus próximos eventos

Depois da Valve colocar a Cache de volta no Grupo Ativo no início de junho, agora é a vez de a BLAST confirmar que o mapa estará presente em seus próximos torneios. A organizadora dinamarquesa anunciou nesta sexta-feira (26) que a Cache substituirá a Overpass na Bounty, no Open Porto e no Rivals Hong Kong — os três últimos eventos da temporada.

A única exceção será a seletiva aberta da BLAST Open Porto na América do Norte, que manterá o map pool antigo com a Overpass. A BLAST não explicou o motivo da seletiva norte-americana não adotar a novidade, mas os jogos acontecem entre os dias 9 e 11 de julho e o evento é organizado pela brasileira Circuit X.

Cache volta ao cenário competitivo após sete anos

A Cache é um dos mapas mais icônicos da história do Counter-Strike. Retirada do Grupo Ativo em 2019, a volta da Cache aos palcos competitivos representa uma mudança significativa no meta do CS2. Desde que foi comprada pela Valve, o mapa passou por diversas alterações ao longo dos anos, incluindo reformulações visuais e ajustes de balanceamento para manter a competitividade.

O retorno da Cache ao map pool foi oficialmente anunciado pela Valve no início de junho de 2026. A partir do dia 6 de julho, todos os jogos competitivos oficiais de CS2 passarão a incluir a Cache no lugar da Overpass — decisão que afeta diretamente o cenário profissional.

Impacto nos torneios da BLAST

Com a confirmação da BLAST, os times precisarão se adaptar rapidamente ao novo mapa nos seguintes eventos:

  • BLAST Bounty — torneio de eliminatória simples com grandes premiações
  • BLAST Open Porto — evento aberto com seletivas regionais (exceto América do Norte)
  • BLAST Rivals Hong Kong — encerra a temporada com confrontos diretos entre convidados

Organizadoras menores e ligas regionais também devem seguir a nova regra a partir de 7 de julho. A transição marca o fim da Overpass no competitivo de alto nível — mapa que dominou o cenário desde 2016.

Cache no CS2: uma história de altos e baixos

A Cache sempre ocupou um lugar especial no coração dos fãs de Counter-Strike. Originalmente criada pela comunidade em 2004, o mapa foi oficialmente adquirida pela Valve em 2011 e se tornou peça fundamental do cenário competitivo por mais de uma década. Seu layout simples, com três corredores bem definidos (A-main, B-main e mid), proporcionava partidas intensas e equilibradas, sendo favorito de times tanto no CS:GO quanto no início da era CS2.

No entanto, a remoção em 2019 gerou forte reação da comunidade. Jogadores e fãs criticaram a decisão da Valve, especialmente porque a Overpass — que assumiu seu lugar — tinha uma abordagem tática muito mais lenta. Nos anos seguintes, a Cache apareceu eventualmente em modos competitivos menores e eventos de comunidade, mas nunca retornou ao Grupo Ativo oficial.

A volvió em 2026 foi recebida com entusiasmo pelo cenário competitivo. A BLAST, uma das maiores organizadoras do mundo CS, confirmando a presença do mapa em seus três últimos eventos indica que a transição já é uma realidade consolidada entre os principais torneios da cena.

Foto: Reprodução/Valve